ลิขสิทธิ์กับการเรียนการสอน

ลิขสิทธิ์ (Copyright) เป็นงานสร้างสรรค์ที่ได้รับการคุ้มครองด้านทรัพย์สินทางปัญญา ตาม พ.ร.บ.ลิขสิทธิ์ พ.ศ.2537 ซึ่งเป็นเป็นสิทธิพิเศษแต่เพียงผู้เดียว (Exclusive Right) ของเจ้าของผลงานที่จะสามารถทำซ้ำ ดัดแปลง เผยแพร่ต่อสาธารณะชน และแสวงหาประโยชน์จากผลงานอันมีลิขสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียว ดังนั้นหาก บุคคลอื่นที่ไม่ใช่เจ้าของลิขสิทธิ์นำไปแสวงหาประโยชน์ย่อมถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของเข้าของผลงานซึ่งเจ้าของลิขสิทธิ์สามารถฟ้องร้องดำเนินคดีให้ต้องได้รับโทษตามหมายได้ แต่อย่างไรก็ตาม ตาม พ.ร.บ.ลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 ยังมีข้อยกเว้นบางประการที่จะสามารถนำผลงานอันมีลิขสิทธิ์ของผู้อื่นไปใช้โดยไม่ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ อาทิ การนำไปใช้เพื่อผลิตสื่อการสอน หรือใช้เป็นส่วนหนึ่งในการเรียนการสอน ซึ่งต้องเป็นไปตามสัดส่วนตามที่กฎหมายกำหนด ในบทเรียนออนไลน์คอร์สนี้จะมีคำตอบและหลักเกณฑ์ตามกฎหมายสำหรับการนำไปใช้ได้ในปริมาณเท่าไหร่ และมีวิธีการใช้อย่างไรได้บ้าง ถึงจะไม่เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

Pre-Production: คิดเรื่อง สร้างความหมาย ให้ขายได้ EP.2

ขั้นตอน Pre-Production คือ ขั้นตอนก่อนการผลิต เริ่มต้นตั้งแต่การคิดไอเดีย วางโครงสร้าง การพัฒนาบท วางแผนงบประมาณ นักแสดง ทีมงาน สถานที่ ซึ่งใน Module นี้ จะอธิบายถึงกระบวนการในการผลิตสื่อ คิดงาน และการทำ proposal เพื่อการขายงาน เพื่อให้ผู้เข้าใจกระบวนการในการทำ Proposal ว่าต้องประกอบไปด้วยหัวข้อใดบ้าง รวมถึงเข้าใจในบทบาทหน้าที่ของตำแหน่งงานต่าง ๆ ในทีมการผลิต (Production Crew)

Pre-Production: คิดเรื่อง สร้างความหมาย ให้ขายได้ EP.1

ขั้นตอน Pre-Production คือ ขั้นตอนก่อนการผลิต เริ่มต้นตั้งแต่การคิดไอเดีย วางโครงสร้าง การพัฒนาบท วางแผนงบประมาณ นักแสดง ทีมงาน สถานที่ ซึ่งใน Module นี้ จะอธิบายถึงกระบวนการในการผลิตสื่อ คิดงาน และการทำ proposal เพื่อการขายงาน เพื่อให้ผู้เข้าใจกระบวนการในการทำ Proposal ว่าต้องประกอบไปด้วยหัวข้อใดบ้าง รวมถึงเข้าใจในบทบาทหน้าที่ของตำแหน่งงานต่าง ๆ ในทีมการผลิต (Production Crew)

Digital Audio Content Creation EP.3.2

เป็นบทเรียนที่สร้างความเข้าใจในองค์ประกอบและขั้นตอนการผลิตงานสื่อเสียง เพื่อนำมาใช้ในงานสื่อเสียงประเภททต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยผู้เรียนจะได้ข้อแนะนำและกระบวนการคิดเนื้อหาและผลิตสื่อเสียง เพื่อการออกอากาศในรูปแบบที่สร้างสรรค์ มีคุณค่า และเป็นประโยชน์ต่อผู้ฟังและสังคมโดยรวมมากที่สุด

Digital Audio Content Creation EP.3.1

เป็นบทเรียนที่สร้างความเข้าใจในองค์ประกอบและขั้นตอนการผลิตงานสื่อเสียง เพื่อนำมาใช้ในงานสื่อเสียงประเภททต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยผู้เรียนจะได้ข้อแนะนำและกระบวนการคิดเนื้อหาและผลิตสื่อเสียง เพื่อการออกอากาศในรูปแบบที่สร้างสรรค์ มีคุณค่า และเป็นประโยชน์ต่อผู้ฟังและสังคมโดยรวมมากที่สุด

Digital Audio Content Creation EP.2

เป็นบทเรียนที่สร้างความเข้าใจในองค์ประกอบและขั้นตอนการผลิตงานสื่อเสียง เพื่อนำมาใช้ในงานสื่อเสียงประเภททต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยผู้เรียนจะได้ข้อแนะนำและกระบวนการคิดเนื้อหาและผลิตสื่อเสียง เพื่อการออกอากาศในรูปแบบที่สร้างสรรค์ มีคุณค่า และเป็นประโยชน์ต่อผู้ฟังและสังคมโดยรวมมากที่สุด

Digital Audio Content Creation EP.1

เป็นบทเรียนที่สร้างความเข้าใจในองค์ประกอบและขั้นตอนการผลิตงานสื่อเสียง เพื่อนำมาใช้ในงานสื่อเสียงประเภททต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยผู้เรียนจะได้ข้อแนะนำและกระบวนการคิดเนื้อหาและผลิตสื่อเสียง เพื่อการออกอากาศในรูปแบบที่สร้างสรรค์ มีคุณค่า และเป็นประโยชน์ต่อผู้ฟังและสังคมโดยรวมมากที่สุด

การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ในยุค New Normal

สำนักพัฒนาการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ในยุค New Normal โดย ดร.ชุติวัฒน์ สุวัตถิพงศ์ อาจารย์ประจำสำนักเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช เมื่อวันพุธที่ 8 ธันวาคม 2564

โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการ จาก สำนักพัฒนาการเรียนรู้

สำนักพัฒนาการเรียนรู้ จัดอบรมเชิงปฏิบัติการ เพื่อเสริมสร้างทักษะการกระตุ้นการเรียนรู้และการผลิตสื่อการสอนสำหรับอาจารย์ในยุคดิจิทัล จำนวน 3 หลักสูตร คือ การกระตุ้นการเรียนรู้ด้วย Mobile Application การออกแบบระบบภาพและเสียงสำหรับการสอนออนไลน์ การตัดต่อคลิปวิดีโอ Smartphone