Skip to content

IKBS

Internal Knowledge Base System

Menu
  • Article
    • BOE Project
    • EdPEx/AUN-QA
    • EdTech Tools
    • Research
    • Services/Supporting
    • Courseware
  • Exhibition
  • News & Events
  • Contact

Tag: แอปพลิเคชัน Quizizz

Research

The Pedagogical Use of Gamification in English Vocabulary Training and Learning in Higher Education

งานวิจัยเรื่อง The Pedagogical Use of Gamification in English Vocabulary Training and Learning in Higher Education โดย A. Benjamin Panmei, Bangkok University International

Categories

  • BOE Project
  • Courseware
  • EdPEx/AUNQA
  • EdTech Tools
  • Services/Supporting
  • Research

Recent Article

  • Brand Touchpoint จุดสัมผัสมหัศจรรย์
  • การบริการคืออะไร
  • การสื่อสารเชิงกลยุทธ์คือ ?
  • Touchpoint คืออะไร
  • AI เครื่องมือใหม่ในห้องเรียน สำหรับอาจารย์ยุคดิจิทัล
  • การวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก และสร้าง Dashboard ด้วย Looker Studio
  • Exploring Dietary Supplement Consumption Behaviors and Determinants Among the Urban Thai Elderly
  • การอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง เสกวิดีโอด้วย Al สื่อสร้างสรรค์ยุคใหม่ ใครๆ ก็ทำได้
  • Understanding users’ Gratification Factors Influence on Fashion Purchase Behavior: Mediating Effect of Attitude Towards Social Media Advertising
  • การอบรมเชิงปฏิบัติการ การบูรณาการความรู้ข้ามศาสตร์: สร้างการเรียนรู้แห่งอนาคต
Copyright © 2025 IKBS – Library and Learning Space | Bangkok University

  • Login
Forgot Password?
Lost your password? Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.
body::-webkit-scrollbar { width: 7px; } body::-webkit-scrollbar-track { border-radius: 10px; background: #f0f0f0; } body::-webkit-scrollbar-thumb { border-radius: 50px; background: #dfdbdb }